热血传奇碎片换取一点碎片积分脚本 [@main] #if EQUAL A120 开启 #say 你来了。假如你在此阵中活下来并且将搜集到碎片交给我。我会 给你<每个碎片换取一点碎片积分/FCOLOR=249>,<当你积分达到100时可以上碎片/FCOLOR=254> <排行榜/FCOLOR=254>。前十名的玩家可以用积分兑换一定的奖励 奖励包括:<大量经验、内功经验,必杀装备、主宰装备、绿宝石、金砖等/FCOLOR=249> <第一名可获得【朱火之勇】称号!/FCOLOR=249> <在商城补给里可购买朱火鼎/FCOLOR=251> <弄法:使用朱火鼎,开释朱火弹,引爆其他朱火弹,获得朱火碎片/FCOLOR=253> <朱火碎片兑换朱火积分/@111> ---- <背包里有多少碎片会一起兑换!/FCOLOR=222> <查看排名并领取奖励/@pai> ---- <最低碎片积分数目达到100才能上榜!/FCOLOR=222> <每次领取奖励碎片积分不减少,但每次只能领取一次奖励!/FCOLOR=249> #ELSEsay 真是没办法了。大门已经封闭了,假如你背包里还有碎片 很遗憾的告诉你,你错过了时间。我送你回去吧 <返回比奇/@hh> [@hh] #act mapmove 0 333 276 [@pai] 全服朱火积分碎片排行榜: 序号 角色名 碎片积分数 第1名 <$STR(A111)> <$STR(G111)> <领取奖励/@奖励10> 第2名 <$STR(A112)> <$STR(G112)> <领取奖励/@奖励9> 第3名 <$STR(A113)> <$STR(G113)> <领取奖励/@奖励8> 第4名 <$STR(A114)> <$STR(G114)> <领取奖励/@奖励7> 第5名 <$STR(A115)> <$STR(G115)> <领取奖励/@奖励6> <返回/@MAIN> <进入下一页/@全服朱火积分碎片排行榜2> [@全服朱火积分碎片排行榜2] 全服朱火积分碎片排行榜: 序号 角色名 碎片积分数 第6名 <$STR(A116)> <$STR(G116)> <领取奖励/@奖励5> 第7名 <$STR(A117)> <$STR(G117)> <领取奖励/@奖励4> 第8名 <$STR(A118)> <$STR(G118)> <领取奖励/@奖励3> 第9名 <$STR(A119)> <$STR(G119)> <领取奖励/@奖励2> 第10名 <$STR(A110)> <$STR(G110)> <领取奖励/@奖励1> <返回/@MAIN> <进入上一页/@pai>
[@奖励1] #if CHECK [151] 0 CHECK [152] 0 CHECK [153] 0 CHECK [154] 0 CHECK [155] 0 CHECK [156] 0 CHECK [157] 0 CHECK [158] 0 CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领1 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领1] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 99 #ACT SET [151] 1 CHANGEEXP + 100000000 CHANGENGEXP + 10000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励1.txt S101 give <$STR(S101)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第十名奖励,随即获得:<$STR(S101)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第十名奖励,随即获得:<$STR(S101)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第十名奖励,随即获得:<$STR(S101)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第十名的要求,请再接再励 登上第十名至少要100朱火碎片积分 <返回/@main>
[@奖励2] #if CHECK [152] 0 CHECK [153] 0 CHECK [154] 0 CHECK [155] 0 CHECK [156] 0 CHECK [157] 0 CHECK [158] 0 CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领2 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领2] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 199 #ACT SET [152] 1 CHANGEEXP + 200000000 CHANGENGEXP + 20000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励2.txt S102 give <$STR(S102)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第九名奖励,随即获得:<$STR(S102)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第九名奖励,随即获得:<$STR(S102)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第九名奖励,随即获得:<$STR(S102)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第九名的要求,请再接再励 登上第九名至少要200朱火碎片积分 <返回/@main> [@奖励3] #if CHECK [153] 0 CHECK [154] 0 CHECK [155] 0 CHECK [156] 0 CHECK [157] 0 CHECK [158] 0 CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领3 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领3] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 299 #ACT SET [153] 1 CHANGEEXP + 300000000 CHANGENGEXP + 30000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励3.txt S103 give <$STR(S103)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第八名奖励,随即获得:<$STR(S103)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第八名奖励,随即获得:<$STR(S103)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第八名奖励,随即获得:<$STR(S103)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第八名的要求,请再接再励 登上第八名至少要300朱火碎片积分 <返回/@main>
[@奖励4] #if CHECK [154] 0 CHECK [155] 0 CHECK [156] 0 CHECK [157] 0 CHECK [158] 0 CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领4 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领4] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 399 #ACT SET [154] 1 CHANGEEXP + 400000000 CHANGENGEXP + 40000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励4.txt S104 give <$STR(S104)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第七名奖励,随即获得:<$STR(S104)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第七名奖励,随即获得:<$STR(S104)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第七名奖励,随即获得:<$STR(S104)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第七名的要求,请再接再励 登上第七名至少要400朱火碎片积分 <返回/@main> [@奖励5] #if CHECK [155] 0 CHECK [156] 0 CHECK [157] 0 CHECK [158] 0 CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领5 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领5] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 499 #ACT SET [155] 1 CHANGEEXP + 500000000 CHANGENGEXP + 50000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励5.txt S105 give <$STR(S105)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第六名奖励,随即获得:<$STR(S105)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第六名奖励,随即获得:<$STR(S105)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第六名奖励,随即获得:<$STR(S105)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第六名的要求,请再接再励 登上第六名至少要500朱火碎片积分 <返回/@main> [@奖励6] #if CHECK [156] 0 CHECK [157] 0 CHECK [158] 0 CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领6 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领6] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 599 #ACT SET [156] 1 CHANGEEXP + 600000000 CHANGENGEXP + 60000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励6.txt S106 give <$STR(S106)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第五名奖励,随即获得:<$STR(S106)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第五名奖励,随即获得:<$STR(S106)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第五名奖励,随即获得:<$STR(S106)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第五名的要求,请再接再励 登上第五名至少要600朱火碎片积分 <返回/@main> [@奖励7] #if CHECK [157] 0 CHECK [158] 0 CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领7 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领7] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 699 #ACT SET [157] 1 CHANGEEXP + 700000000 CHANGENGEXP + 70000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励7.txt S107 give <$STR(S107)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第四名奖励,随即获得:<$STR(S107)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第四名奖励,随即获得:<$STR(S107)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第四名奖励,随即获得:<$STR(S107)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第四名的要求,请再接再励 登上第四名至少要700朱火碎片积分 <返回/@main>
[@奖励8] #if CHECK [158] 0 CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领8 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领8] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 799 #ACT SET [158] 1 CHANGEEXP + 800000000 CHANGENGEXP + 80000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励8.txt S108 give <$STR(S108)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第三名奖励,随即获得:<$STR(S108)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第三名奖励,随即获得:<$STR(S108)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第三名奖励,随即获得:<$STR(S108)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第三名的要求,请再接再励 登上第三名至少要800朱火碎片积分 <返回/@main> [@奖励9] #if CHECK [159] 0 CHECK [160] 0 #act goto @领9 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。留意不能重复多次领取各个排名奖励 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领9] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 899 #ACT SET [159] 1 CHANGEEXP + 900000000 CHANGENGEXP + 90000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励9.txt S109 give <$STR(S109)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第二名奖励,随即获得:<$STR(S109)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第二名奖励,随即获得:<$STR(S109)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第二名奖励,随即获得:<$STR(S109)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第二名的要求,请再接再励 登上第二名至少要900朱火碎片积分 <返回/@main> [@奖励10] #if CHECK [160] 0 #act goto @领10 #ELSEsay 你的奖励似乎已经领取过了。假如有人替换了你的第一名。 合区后将可以再次领取 <返回/@main> [@领10] #if CHECKVAR HUMAN 碎片数 > 999 #ACT SET [160] 1 CHANGEEXP + 1000000000 CHANGENGEXP + 100000000 GetRandomName ..QuestDiary朱火阵奖励10.txt S110 give <$STR(S110)> 1 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第一名奖励,随即获得:<$STR(S110)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第一名奖励,随即获得:<$STR(S110)> 180 251 SENDMSG 0 〖易老顽童〗恭喜玩家[%s]领取朱火第一名奖励,随即获得:<$STR(S110)> 180 251 BREAK #ELSESAY 你的朱火碎片积分数目没有达到第一名的要求,请再接再励 登上第一名至少要1000朱火碎片积分 <返回/@main> [@111] #if CHECKKIMNEEDLE 朱火碎片 1 #ACT TAKEKIMNEEDLE 朱火碎片 1 CALCVAR HUMAN 碎片数 + 1 SAVEVAR HUMAN 碎片数 ..QuestDiary宇皓数据碎片数Save.txt goto @111 SENDMSG 6 碎片积分加1.您目前共有碎片积分<$HUMAN(碎片数)>个! #CALL [至上科技论坛碎片排行.txt] @碎片排行 BREAK #ELSESAY 你的背包里没有碎片。或者已经兑换完了 <返回/@main>
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