夜游神论坛,传奇一条龙,GM论坛,GM部落

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

安全 WRIDC 996 php 88A
查看: 1387|回复: 0

【第16课】传奇怪物爆率配置教程

[复制链接]

签到天数: 6 天

[LV.2]偶尔看看I

52

主题

58

帖子

18

钻石

Rank: 1

积分
110
发表于 2019-10-12 19:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式


注意!如果遇到怪物不爆物品,前提是怪物名字和爆率txt文本名字不能有错别字,请注意【怪物数据库】RACE字段参数,把这个参数中的数值修改为81,然后保存数据重启引擎,重新进入游戏测试即可正常。

传奇爆率文件    D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\XXXXX.txt

所有引擎通用爆率设置
在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。

格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币
1/1  强效太阳水
1/1  强效金创药
1/1  金币     5000

部分引擎扩展功能-------------------------------------------------------------------------------
爆率设置方式二:(新格式)
格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来
#CHILD 1/1 RANDOM
(
1/100 天尊头盔
1/100 天尊戒指
)
RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出
-------------------------------------------------------------------------------
#CHILD 1/2
(
1/1  圣战头盔
1/5  圣战项链
1/9  圣战手镯
)
使用这种方式后,子爆率有效,二分之一几率进入然后按子爆率爆出物品。





上一篇:【第15课】传奇版本地图刷怪教程
下一篇:【第17课】传奇NPC功能添加配置教程
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

传奇广告代理|传奇脚本|微变传奇|单职业传奇|热血传奇|传奇私服|GM论坛|英雄合击|小黑屋|百度统计|夜游神论坛 |网站地图

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.