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传奇灵魂大师脚本

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[LV.10]以坛为家III

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发表于 2018-8-31 00:05:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇灵魂大师脚本

[@main]
本功能<完全免费/SCOLOR=250>提供大家使用\
<击杀任何一个BOSS都有几率可以掉落【班长宝石】/SCOLOR=250>\ \

把【班长宝石】给我后我就可以帮你<重新生成装备的班长属性/SCOLOR=249>\ \

<我有班长宝石/@我有班长宝石>\ \
班长宝石<具体那些怪物掉落/@具体那些怪物掉落>\

[@具体那些怪物掉落]
#IF
#ACT
messagebox 只要是某个地图的老大,或者看起来比较老卵的怪物\上32000血的BOSS有几率掉落班长宝石\ \商铺内也可以直接购买到班长宝石
[@我有班长宝石]
<班长属性总共有8种:/SCOLOR=242><致命一击 攻击伤害增加 物理伤害减少 魔法伤害减少 忽视目标防御 攻击伤害反弹 体质 附加经验/SCOLOR=254>\
说明:<重新随机生成最高可达到5点/SCOLOR=250>\
   <考虑到攻击过高而HP相对过少,甲1点体质增加100点血/SCOLOR=250>\
   <属性非百分百成功但是几率很高,得到其中一直全5属性后不要在升级。很有可能清零/SCOLOR=250>\
   <然后找元素使者提升剩余的几种属性,可以省去不少的元宝!!!!!强烈推荐此功能/SCOLOR=250>\\
<武器/@武器>   <链/@链>   <头/@头>   <左手/@左手>   <衣服/@衣服>\
<左戒/@左戒>   <勋/@勋>   <带/@带>   <靴/@靴>   <宝石/@宝石>\ \ \
                                           【<返回/@main>】【<封锁/@eXIT>】
;========================================================================
[@衣服]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 0 7 - 10
SetNewItemValue 0 6 - 10
SetNewItemValue 0 5 - 10
SetNewItemValue 0 4 - 10
SetNewItemValue 0 3 - 10
SetNewItemValue 0 2 - 10
SetNewItemValue 0 1 - 10
SetNewItemValue 0 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 0 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了衣服的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@宝石]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 12 7 - 10
SetNewItemValue 12 6 - 10
SetNewItemValue 12 5 - 10
SetNewItemValue 12 4 - 10
SetNewItemValue 12 3 - 10
SetNewItemValue 12 2 - 10
SetNewItemValue 12 1 - 10
SetNewItemValue 12 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 12 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了宝石的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@靴]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 11 7 - 10
SetNewItemValue 11 6 - 10
SetNewItemValue 11 5 - 10
SetNewItemValue 11 4 - 10
SetNewItemValue 11 3 - 10
SetNewItemValue 11 2 - 10
SetNewItemValue 11 1 - 10
SetNewItemValue 11 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 11 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了靴的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@带]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 10 7 - 10
SetNewItemValue 10 6 - 10
SetNewItemValue 10 5 - 10
SetNewItemValue 10 4 - 10
SetNewItemValue 10 3 - 10
SetNewItemValue 10 2 - 10
SetNewItemValue 10 1 - 10
SetNewItemValue 10 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 10 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了带的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@勋]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 2 7 - 10
SetNewItemValue 2 6 - 10
SetNewItemValue 2 5 - 10
SetNewItemValue 2 4 - 10
SetNewItemValue 2 3 - 10
SetNewItemValue 2 2 - 10
SetNewItemValue 2 1 - 10
SetNewItemValue 2 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 2 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了勋的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@左戒]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 7 7 - 10
SetNewItemValue 7 6 - 10
SetNewItemValue 7 5 - 10
SetNewItemValue 7 4 - 10
SetNewItemValue 7 3 - 10
SetNewItemValue 7 2 - 10
SetNewItemValue 7 1 - 10
SetNewItemValue 7 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 7 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了左戒的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@左手]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 5 7 - 10
SetNewItemValue 5 6 - 10
SetNewItemValue 5 5 - 10
SetNewItemValue 5 4 - 10
SetNewItemValue 5 3 - 10
SetNewItemValue 5 2 - 10
SetNewItemValue 5 1 - 10
SetNewItemValue 5 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 5 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了左手的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@头]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 4 7 - 10
SetNewItemValue 4 6 - 10
SetNewItemValue 4 5 - 10
SetNewItemValue 4 4 - 10
SetNewItemValue 4 3 - 10
SetNewItemValue 4 2 - 10
SetNewItemValue 4 1 - 10
SetNewItemValue 4 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 4 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了头的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@链]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 3 7 - 10
SetNewItemValue 3 6 - 10
SetNewItemValue 3 5 - 10
SetNewItemValue 3 4 - 10
SetNewItemValue 3 3 - 10
SetNewItemValue 3 2 - 10
SetNewItemValue 3 1 - 10
SetNewItemValue 3 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 3 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了链的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main
;========================================================================
[@武器]
#IF
checkitem 【班长宝石】 1
#act
take 【班长宝石】 1
SetNewItemValue 1 7 - 10
SetNewItemValue 1 6 - 10
SetNewItemValue 1 5 - 10
SetNewItemValue 1 4 - 10
SetNewItemValue 1 3 - 10
SetNewItemValue 1 2 - 10
SetNewItemValue 1 1 - 10
SetNewItemValue 1 0 - 10
movr N61 0 8
movr N62 0 6
SetNewItemValue 1 <$STR(N61)> + <$STR(N62)>
GuildNoticeMsg 249 251 系统:恭喜你成功随机生成了武器的班长属性 SELF
GOTO @我有班长宝石
#ELSEACT
messagebox 操作失败:你没有【班长宝石】,无法重新生成班长属性!
goto @main







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