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很多人问我切割的方法-GOM
QF内容
[@attack]
#IF
#ACT
#CALL [\切割机\切割.txt] @伤血检测
QD文件夹自己创建
切割.txt内内容
[@伤血检测]
{
#IF
CHECKHITMONNAME 怪物名字
#ACT
MOV M98 怪物总血量赋值(比如10000000)
GOTO @去血521
[@去血521]
#IF
Random 35
CHECKITEMW 佩戴的装备名字 1
#ACT
DIV M98 100
MUL M98 1
M.HUMANHP - <$STR(M98)>
SendCenterMsg 244 235 ぐ成功触发[佩戴的装备名字]特效.[<$CURRRTARGETNAME>]被秒伤1%血量[<$STR(M98)>]点! 0 5
其实很简单 这个是百分比切割模式
目前使用变量为M98可自行修改
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下面添加下固定掉血值
QF如同上面一样
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ELSEACT
MOV N$切割 1000
M.HumanHP - <$STR(N$切割)>
SendCenterMsg 253 251 刀刀切割:使怪物〖<$CURRRTARGETNAME>〗减少<$STR(N$切割)>
此处我设置为打怪,怪物掉血1000 用于借鉴,脚本可自行修改添加 也可制定怪物掉血等等
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