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发表于 2017-11-1 21:21:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、首先是主要角色职业方面。有三种可以选择,分别是精灵、人类、修罗,性别有分男女。
但是,不得不说,这个设置很失败。因为,以上三种职业初始的所有基础属性差不多。而战力属性加成根本就是一样的。所以,这个职业选择基本无视,喜欢哪个选哪个。只有主角有装备,分强化等级及装备等级,强化等级可以高出人物等级3级,装备等级最高70。

初始战力属性加成表
反击几率 5 反击伤害 50%
连击几率 5 连击次数 2
连击伤害 50% 攻击速度 10
命中 145 闪避 0
暴击 5 暴击伤害 60%

二、一开始直接随剧情升级就可以,期间可以招募宠物帮忙战斗,最多可以上4个宠物。好的宠物要声望才可以招募,最高级的要100000声望。每一级的宠物都分均衡、攻击、防御三种,值得一说的是,均衡就直接无视吧。前期攻宠最好,后期防御最好。二攻击二防御是最好的配置。宠物没有装备,但可以装备宝石。解封装备宝石孔要通关白龙香车。白龙香车一共4关,通关一关解一个孔,也是前期获得宝石的重要来源。

三、家族。家族在这游戏里有很重要得地位,但是家族升级是大坑。家族经验来源目前只有三方面,家族战、上香、捐献土灵珠(最重要得资源,很多地方用到,后期土灵珠需求量超大,奇缺)。家族有祈祷转盘,4级后转盘有宝石,4级可以开家族战,可以研制家族商店里的宝石,后期来宝石最快的方法。

四、奇术。增加宠物攻击、防御、生命的(主角不增加),还有阵法的。强力推荐,昆仑阵,
增加反击、命中、攻击。这版本,反击是王道,连击次之,暴击是废的。后面具体说明。

五、技能。所有技能发动几率为35%,总的分类一下有八种,声望满足要求直接在商店购买,后面还有技能升级版没开放。攻击技能有单体、竖向、横向、全体四种攻击,伤害系数单体>竖向=横向>全体。后期配合连击、连击伤害,是攻宠可以在输出上超过防宠的指望。但是就发动几率而言,比较低,大概行动十次才有一两次出现技能+连击的情形。辅助技能有单体定身、全体定身、全体减伤、全体加速,都是特别强大的技能。加速是一回合可以行动两次,定身是一回合减少行动一次。其中减伤对防宠效果最明显,定身、加速主要为攻宠辅助,提高输出和生存能力。在技能搭配上,防宠配辅助定身、加速,攻宠配个攻击单体、全体。主角看情况用减伤或者竖向、横向攻击。值得一提的是,后期的BOSS都会全体定身,如果没有开加速,就准备挨打两个回合吧。两个回合后还被定身,为你节哀。反过来,你定身了BOSS,就你赢了。各种数据表明,这还是很看脸的游戏。

六、胡来,麻将啊!战力提升及宠物、角色定位最重要的部分,战力提升最高。这部分很多没有开放,在魂力商店可以买到三个牌组。所有牌组都有增加命中,万字牌组是还增加生命、暴击,筒字牌组是防御、反击,条子牌组是攻击、连击。后面还有六个牌组没开放,还有花牌也没有开放。在翻牌里面最高只能得到紫色的牌,要弄金色的,要打到昊天塔70层以上,才有几率得到的金色魂魄,用这些对紫色牌进行升级。这是个最大的坑,战力不高是打不上70层以上的。

七、宝石,这个必须后期宠物配置一起说。宝石一共就只有7种,分别是攻击、防御、生命、命中、闪避、连击、连击伤害、反击、反击伤害。最高等级应该是10级(没合成到那么高,因为用不到),装备1级宝石需要宠物10级,装备10级需要宠物100级,所以,8级以上宝石是没用的,因为装备不上。宝石对战力提升不多,作用也没有胡来大。但是宝石、胡来、阵法三样加到一起,就是宠物逆袭主角的存在,主角的装备只有基础属性加成,根本不够看。因为没有暴击、暴击伤害宝石,所以暴击无视,不管发动几率还是伤害都不及反击、连击。胡来里没有闪避(至少这个版本没有),所以闪避堆上去也很鸡肋,闪避数值80-90,测试结果是对普通小怪经常闪避,对上精英和昊天塔很少或者一场战斗基本就没有闪过(估计打竞技也一样,主角的初始命中都145,加上胡来、阵法,堆上200+很轻松)。阵法推荐昆仑阵(昆仑阵加反击的,没有加连击的阵法,不然攻宠应该才是输出第一),这游戏的伤害计算方式很奇怪,普通攻击就是基础攻击力-防御力(怪物防御力很低),但一旦出现连击、暴击、反击,怪物的防御基本为零(包括BOSS的防御)。比如,基础攻击力是20000,反击伤害倍数是500%。反击一下可以打出100000的伤害。连击伤害也一样。这游戏有4级宝石,就可以堆防宠反击70+、反击伤害550%+,攻宠连击40+,连击伤害220%+。防宠上攻击宝石后,攻宠、防宠基本上打出来的伤害持平,但是,防宠反击概率高,打硬战在前排被打次数多,输出是比攻宠多的,生存能力上也比攻宠强,毕竟攻宠给一个群攻暴击就可能挂掉或者残血。到后期,主角就生存能力比攻宠高点,其他都不如。打昊天塔的时候,反击、连击高了,12000战力就可以打赢17000左右战力的。另外,这游戏有伤害下限,不管你防御是几万还是几百万,后期的普通怪物打你一下都要几千。暴击一下上万,精英怪暴击一下是3-4万,BOSS更高,所以以攻宠的血量,一下暴击挂掉不足为奇。


八、其他:
1、副本最高70级。角色可以继续升级,但是需要的经验是海量。前面30级跟主线任务走轻松达到,以后每10级为一个副本。越来越慢,难度也越高。从50级开始升级很慢。因为是单机版,元宝、体力用不完,但挂机扫荡都点得我想吐。
2、每天下午3点有BOSS可以打,只奖励银币,很垃圾。早上的应该也有,没测试。
3、月河梦魔活动也很垃圾,五个随机点,点错了就下掉一层,点对了上一层。但每层梦魔都是在固定位置,也就是说,这次5层在左下角,6层点错掉下来5层。点左下角又上去了。这活动应该是团队活动,某一层你找对了,那一层,其他人梦魔的位置也是一样的。所以人多了很容易上50层,但是如果只有一个人。呵呵,你懂得。理论要到50层,运气好的话是点50次完成(概率是0.2的50次方,呵呵),平均的是要点300次,如果运气最差的,要点450次,看450次战斗,想想都是醉了。而且奖励并不好。
4、伏魔洞有BUG,3级以下的没问题,4级、5级的攻击一次就要刷新页面一次,不会自动跳转,换等级也要刷新。
5、竞技场BUG,可以竞技,但加载不了竞技战斗画面,点完后还是刷新页面。
6、奇术升级页面也有BUG,只要某一项升级到65级以上,以后打开奇术页面就可能显示不出来,多点几次又出来了。
7、家族战,要2个以上4级家族申请才能打,没测试。规则上是说明有大量的家族经验,但不知道是否出产其他东西。
8、白龙香车每天都会刷新(就算全部通关也刷新,让你重复玩第四关,每次通关都有通关奖励)。
9、灵田,这个是本来游戏最重要的部分。全部开发土地后,每8个小时可以产出30万左右的土灵珠。还可以给朋友浇水,偷摘果实(就和偷菜一样的)。网络版这部分的互动应该不错。但是元宝无限的情况下,废掉了。取经、竞技是前期来声望最快的,签到系统用处不大。
10、昊天塔最高100层,98、99层有BUG,看不到挑战的怪物,点开始挑战按钮吧。最高战力也在这里,打完这里就没有追求了(无通关奖励)。
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发表于 2017-11-2 09:25:37 | 显示全部楼层
真是难得给力的帖子啊。
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发表于 2017-11-4 10:26:47 | 显示全部楼层
激动人心,无法言表!
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发表于 2017-11-4 13:46:07 | 显示全部楼层
楼主加油,我们都看好你哦。
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发表于 2017-11-5 13:29:14 | 显示全部楼层
真是被感动的痛哭流涕……
...
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