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[size=18.018px]GowLom2战神引擎完整脚本编写例子
[size=18.018px]以下是完整的一个脚本文件:
[size=18.018px]{
[size=18.018px]/***********************************************************************
[size=18.018px]/* 脚本内容 :
[size=18.018px]/* 对应NPC : 测试Npc
[size=18.018px]/* 创建日期 : 2019-01-01
[size=18.018px]/* 修订记录 :
[size=18.018px]/*
[size=18.018px]/************************************************************************}
[size=18.018px]program Mir2;
[size=18.018px]procedure _DoExit;
[size=18.018px]begin
[size=18.018px] This_Npc.CloseDialog(This_Player);
[size=18.018px] //这个函数玩家通过发包可以刷
[size=18.018px]end;
[size=18.018px]procedure DoImportantThing();
[size=18.018px]begin
[size=18.018px] //这个函数,玩家是无法通过发包刷的
[size=18.018px]end;
[size=18.018px]begin
[size=18.018px] This_Npc.NpcDialog(This_Player,
[size=18.018px] 'NPC类的功能测试\' +
[size=18.018px] '<关闭对话框/@DoExit>'
[size=18.018px] );
[size=18.018px]end.
[size=18.018px]
[size=18.018px]注意:为了提高脚本安全性,防止玩家恶意刷脚本,直接调用那些我们没有提供给玩家的方法,要求那些玩家可以从对话框中调用的脚本函数,在定义时名称前加下划线.不需要玩家调用的函数则不加下划线.
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