[size=18.018px]例如: [size=18.018px];ID 地图 X Y 杂货店名称 正面 主要部分 沙巴克 RACE 自动执行时间 [size=18.018px]procedure Execute; [size=18.018px]//定时执行 [size=18.018px]procedure Execute; [size=18.018px]begin [size=18.018px] This_Npc.NPCSay('我会10秒喊一声~~~'); [size=18.018px]end;
[size=18.018px]大概每10秒,该NPC就会发句话。 [size=18.018px]注意:这种自动执行,尽量不要太过频繁。 [size=18.018px]且在因为定时执行的方法是不考虑玩家的,所以Execute方法中是不能调用玩家的函数的,即不能调用This_Player….
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