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[手游教程] GowLom2战神引擎LoginCenter服务器目录介绍

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2019-8-22 20:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config 下的ServerList.josn 为区服信息配置
修改完成后建议去json进行josn格式化校验,以避免JOSN格式错误导致服务器区组列表不能读取。

ServerList配置说明:


"配置说明":"",
"notice注":"开发者公告信息",
"shopurl 注释":"是你的充值链接地址,只支持配置一个充值地址。",
"vername 注释":"游戏版本名称",
"verid 注释":"游戏版本名称的ID",
"verindex 注释":"游戏版本名称的显示顺序,数字越小越靠前",
"serverinfo 注释":"客户端内右上角的信息显示",
"zoneip 注释":"是你的logingate网管IP地址及端口 填写错误会连接不上服务器",
"zoneid 注释":"区服序号",
"zonename 注释":"区服名称",
"area 注释":"与你的服务器端配置要一致",
"heat 注释":"热度,1为灰色,维护;2为绿色,运行;3为黄色,拥挤;4为红色,爆满",
"suggest 注释":"可将当前区服显示在推荐区组列表里 0为不推荐 1为推荐",
"ConfigName":"当前区组用到的Config压缩包的名字,格式必须为zip",
"ConfigVer":"当前区组用到的Config版本号,如果一致则不重复下载Config.zip,减少资源浪费",
注:ConfigVer和ConfigName必须同时存在,均不设置时,默认读取客户端公用Config配置。


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
D:\mud2.0\logincenter\ClientConfig 此目录下存放你的客户端自定义配置文件 Config.zip,如果设有此配置文件,玩家在进入指定区组时会进行更新指定区组的补丁( Config.zip的内容)
Config.zip可自定义名字,如 Zone1Config.zip,176Config.zip,180Config.zip等,但格式必须为zip

Config文件夹目录介绍:
wupin.txt : 为物品属性表,当玩家的属性为DB数据库里标准的属性时,客户端直接显示本地中的属性配置;当玩家的属性非数据库标准属性,如屠龙5-35,而玩家喝了祝福油,属性为5-35 幸运1,此时客户端会从服务器读取该玩家的实际属性,这样做的目的是节省流量通讯,让客户端更顺畅。
后续待补充。





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