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关于服务端与客户端的介绍
进入正题:
服务端架设条件及步骤如下:
【条件】 本人使用的是SQL2000数据库软件,Windows7_32Bit操作系统,如果你能解决Win7x64系统上服务端和数据库的连接问题,
也不凡使用Win7x64系统,数据库文件在SQL_Scripts文件夹里,名字是LEGENDOFMIR_Data.MDF。
【步骤】安装好数据库软件后,记得要在[控制面板]->[管理工具]->[数据源ODBC]里填写好相对应的数据源,数据库名字是"LEGENDOFMIR",
填写好了之后就可以启动服务端程序了,服务端无须进行配置,启动后就会自动相互连接。
客户端登录服务器帐号密码为,ID=123,PASSWORD=123,然后进入游戏尽情的测试吧。
别忘了把GameSvr/Map文件夹里.map文件复制到客户端/Map文件夹里,因为这样做是为了节省空间。
运行Mir2Ex.exe,别忘了使用兼容模式,还需要把操作系统设置成16位色。
关于作者:
首先声明,服务端和客户端均是本人从网上搜来的资源,作者当初也是下载好源码与配套文件后满怀希望的配置好服务端和客户端,
然而,网上搜来的资源,不是缺这个就是缺那个,还有很多根本不能使程序运行起来的BUG(虽然能够编译)。
本人在网上继续搜索了几天后,发现只能找到这样残缺的代码了,于是思索了许久,发现从客观道理上讲,没有人会把一个接近完美的服务端和客户端发出来...,
所以本人痛定思痛,决定自己调试代码,希望能把代码调通,最低限度是至少要能进入游戏,果然黄天不负有心人,
本人奋战了整整一个星期(朝9:00->晚02:00),终于进入了游戏操作界面。
现在的数据库基本上是空的,就一个用来测试的帐号,和用来测试的一张地图,因为本人重点研究的是客户端(希望能支持32位色,60FPS稳定流畅的画面,分辨率选择),所以,
没有在服务端上做多少工作,希望您下载到这个资源后,能够完善服务端,感谢啦(^_^),!
本人除了调通代码,还做了哪些工作呢?,如下:
1.统一了及更改了服务端程序的一些界面。
2.修改了一些服务端程序的BUG,当然还有很多未知的BUG。
3.客户端地图在滚动方面修改了原生的算法,使用了线性插值,在人物奔跑及地图滚动的时候,画面感得到了质的飞跃(因为画面非常的流畅),
这也是很重要的一个改进,经过这个改进后,二次开发及商业运行的可行度非常高。
由于本人的时间有限,能力有限,精力有限,条件有限,以及奔着学习的目的,所以工作暂时就做到这儿,希望您得到这个资源后能够发扬光大。
2018年4月15日23:00时
源代码下载
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