本帖最后由 追梦 于 2018-1-9 22:20 编辑
天尊是一款经典怀旧类传奇模式的游戏,(与沙巴克传奇类似的感脚) 加入了全新的角色养成系统、即时战斗模式以及塔防策略副本等新鲜元素,为这款经典游戏变得不那么枯燥乏味,竞技场、队伍及帮会战融合一体,让玩家感受最原始的简约操作和任务要求,写实风格的游戏画面给怀旧增添了几道色彩,那么这款带有传奇色彩的游戏天尊,到底是款怎样的游戏呢,下面我们就一起来看看吧。 玩家们想要体验天尊这款游戏带来的重温回忆的话,可以下载试试看! “对于小编这样80后的玩家来说可能会对本作有着非同一般的亲切感,类传奇风格的游戏方式唤起了儿时的回忆。而另一方面,游戏的画面也颇具怀旧风情,智能的挂机系统,是不是让你想起了什么?” 游戏优点: 1、类传奇风格勾起尘封回忆 2、智能的自动系统 游戏缺点: 1、画面怀旧 2、战斗观赏性还可提高
【怀旧的画面】 《天尊》在画面上主打简约与写实,寒风瑟瑟的荒野、阴森的山洞等等场景被很好地修饰出来,一眼望去充满一种沧桑感。而人物的刻画也非常符合游戏风情,从开始的内衣、长袍、铠甲,每一次更换装备都会实时的体现出来。另一方面游戏过于追求还原经典,让游戏现出了一丝不协调感,例如在追求大屏全高清的大环境下,如此复古的画面表现是不是会缺乏竞争力、人物偏小,动作僵硬等等。PS:游戏的人物设计,带有一些伪3D元素,某职业外形看着怎么那么像WOW血精灵呢:) 必须要提的是游戏中用了大量的彩色文字,其出发点自然是为了丰富界面色彩或是让玩家的发言或者系统信息更加醒目,但是像亮紫、深红这样的色调配在画面却有些晃眼
天尊手游评测 怀旧画面重现传奇色彩
游戏的操作采用了经典虚拟摇杆设计,左侧是移动、右边是动作按钮。在设定上还有些小问题,攻击的同时角色就会自动停止移动操作,这就打乱了游戏的节奏与现在令人习惯的操作方式相违背。不过游戏超强的智能引导系统弥补了操作性的不足。
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【功能强劲的引导挂机系统】
鉴于手机游戏主打碎片时间的特性,常用的刷本、刷怪设计已然不合时宜。许多MMORPG游戏为了适应移动端都大幅度缩短了打怪数量,以减少玩家操作。《天尊》在此基础上更是引入了功能强大的辅助挂机系统来最大化减少玩家的操作,以求保留游戏原来的味道。只需点击任务名称,角色就会自动走到任务地点、打怪、捡东西、最终返回到任务交接处,其间不需要玩家进行任何操作,这对于工作忙碌的玩家来说实用到了极点。
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【详细的挂机设置】
许多玩家都想靠技术来弥补装备的不足,但在《天尊》里不需要计较什么操作技术,数值就是王道。在这个强者称王的游戏中满藏杀机,一刀扑街者比比皆是,仿佛又回到了那个战乱无休的沙城,随时就可能来一趟说死就死的旅程。
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总之天尊这款游戏显然对于80后的玩家可以起到重燃热情的目的,但是对于现在90居多的玩家们来说,这一款游戏的画风显得格格不入,向经典游戏致敬是一种游戏精神的同时,它也在告诉着我们,怀旧并不能当饭吃,而推陈出新的新玩法还有与时俱进的游戏背景,才是当今的玩家们想要的,所以天尊这款游戏且不说好不好玩,至少它对经典的诠释,有了一定的高度,所以泽拉斯不敢说这款游戏火不火,至少对于曾经有经历过传奇的玩家来说,天尊倒像是一个可以回到童年的时光机,勾起了玩家些许的回忆。
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