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注意:
宝箱文件要求:
类型为2的要有最少一件,1的最少要有二件,0的最少要有6件 否则出错
黄金宝箱;48;5;1;55;4;0;1192;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
赤金宝箱;48;4;1;44;3;0;1105;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
白银宝箱;48;3;1;33;2;0;1104;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
紫铜宝箱;48;2;1;22;1;0;1103;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
檀木宝箱;48;1;1;11;0;0;1102;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
黄金钥匙;49;55;1;0;0;0;1191;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
赤金钥匙;49;44;1;0;0;0;1184;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
白银钥匙;49;33;1;0;0;0;1183;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
紫铜钥匙;49;22;1;0;0;0;1182;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
木箱钥匙;49;11;1;0;0;0;1181;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;40000;5;
本应该在M2上设置,但我们扩展可以设置无限个宝箱的使用,不局限于五个宝箱的使用
宝箱设置详细说明
第一步,数据库设置
name=宝箱
Stdmode=48
Shape=(1..5)分别带表五种不同的宝箱样子
Anicount=可以设置为任意数值,该值与钥匙的Shape相同,既可打开
Source=该值为宝箱文件名称,将在下面说明< /FONT>< /FONT>
name=钥匙
Stdmode=49
Shape=该值可以为任意数值,但只有当该值与宝箱的Anicount相同时才可以开启宝箱< /FONT>< /FONT>
第二步,设置宝箱文件
请先打开服务端目录下
X:\Mirserver\Mir200\Envir\Boxs\BoxsList.txt 如果你没看到该文件,可以先运行M2一次或者自已创建
BoxsList.txt说明
该文件只能设置为数值,类似于多个沙巴克设置List.txt文件,每行一个数值
例如:(不过请注意,只能为连续的数值,如0,1,2,3.. 不能间断,像 0,1,3,4是错的)
0 //该值与宝箱的Source相对应,配置文件中请删除该注释
1 //该值与宝箱的Source相对应
2 //该值与宝箱的Source相对应
3 //该值与宝箱的Source相对应
4 //该值与宝箱的Source相对应
....
BoxsList.txt中的每一个数值,对应同目录下的 X.txt文件
例如:Boxslist.txt 中的内容为 0
然后自己在当前目录下建立一个 0.txt 文本,该文本就是宝箱物品设置文件
物品设置文件设置说明:
文本第一行为宝箱配置
是否开启多次(1为开启) 起始金币 起始元宝 累增金币 累增元宝 有效金币数 有效元宝数 最高次数(0.255)
第二行开始为宝箱物品设置
物品名称 物品类型(0,1,2,3) 0,表示可得物品,1,表示不可得物品,2表示中间一隔物品,3表示永远不可得物品
物品名(数量) 物品类型(0,1,2) 例如:
0.txt文本内容
1 10 10 20 20 50 50 3
;上句话的意思是,开启宝箱可以多次使用转盘,第二次开始收费金币10,元宝10,第三次和以后收费为(起始金币或元宝+累增值*(次数-2) 也就是10+20*(3-2)=30 第四次则为 10+20*(4-2)=50 ..... 后面的有效金币数和元宝数则表示,当人物消费总值大于或等于该值,则玩家有机会可以得到物品设置为不可得的物品。最高次数表示,该宝箱最多允许使用转盘次数)
祝福油(2) 0
天尊头盔 0
天尊项链 0
天尊手镯 0
天尊戒指 0
经验(2000) 0
金刚石(20) 0
声望(200) 0
圣战头盔 1
圣战项链 1
圣战戒指 1
圣战手镯 1
经验(10000) 1
金刚石(100) 1
声望(1000) 1
法神头盔 2
法神项链 2
法神戒指 2
法神手镯 2
经验(100) 2
金刚石(10) 2
声望(100) 2
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