夜游神论坛,传奇一条龙,GM论坛,GM部落

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

安全 WRIDC 996 php 88A
查看: 1815|回复: 0

[传奇教程] 刺客引擎如何实现怪物NPC和走路功能讲解

[复制链接]

签到天数: 815 天

[LV.10]以坛为家III

3137

主题

3888

帖子

3万

钻石

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
7025

最佳新人活跃会员推广达人以坛为家灌水之王热心会员

QQ
发表于 2019-9-23 05:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物样子NPC设置在数字 500开始,加上怪物的APPR 值就是这只怪物样子的NPC了。

如MerChant.txt 文件里设置:

; NPC配置文件 地图 X坐标 Y坐标 NPC名称 标志 形象 是否属沙 是否移动 移动时隔 方向(怪物PNC用到) 是否变色 变色速度(秒)
恶魔树 4 277 271 恶魔树 0 641 0 0 0 0
恶魔守卫 4 216 202 恶魔守卫 0 562 0 0 0 3


能走路的NPC设置:

屠夫 0 313 271 食肉狼 0 570 0 1 0 0





上一篇:刺客引擎如何设置新衣服、武器、翅膀、武器发光?
下一篇:刺客引擎踢足球数据库如何设置范例
锄禾日当午,签到不辛苦...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

传奇广告代理|传奇脚本|微变传奇|单职业传奇|热血传奇|传奇私服|GM论坛|英雄合击|小黑屋|百度统计|夜游神论坛 |网站地图

Powered by Discuz! X3.4© 2001-2013 Comsenz Inc.