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修罗武神之武器认主脚本
[@main]
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 12 810 1 0 0 0 0 0 0 \
;显示图标<Img:1185:1:1:-10>
;OPENMERCHANTBIGDLG 8 0 1 4 0 0 1 -55 -44
;<Img:N:F:X:Y/@Label> 显示图片
;<PlayImg:8:N:C:T:X:Y/@Label> 播放图片
#say
<Img:811:12:320:80/@GB>
<PlayImg:14:250:13:100:95:400/@Label>
\ \ \ \ \ \
<> <兵器皆有自己的器灵/SCOLOR=250> \
<> <器灵一般有兽型,人形,或者仅仅是灵魂化的精神力,/SCOLOR=250> \
<> <一般只能与主人心灵相通,有些可以幻化成物质存在对敌。/SCOLOR=250> \
<> <主人赋予神奇的力量/SCOLOR=250> \
<> <然而器灵是具有自己的思维,可以自己选择主人,一旦器灵认主。/SCOLOR=250> \
<> <那么兵器将会主人赋予神奇的力量。/SCOLOR=250> \
<> <年轻人在我这里,我可以帮你把你中意的神兵认主/SCOLOR=250> \
<> <然而这也是需要代价的。/SCOLOR=250> \
<> <认主分为2种:一.普通认主,二.臣服于主/SCOLOR=249> \
<> <不同的认主收费也不同/SCOLOR=70> \ \ \
<> <普通认主/@普通> \
<> <需要500点元气/SCOLOR=249> \
<> <臣服于主/@诚服> \
<> <需要1000点元气/SCOLOR=249> \
[@普通]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND > 500
#ACT
GAMEDIAMOND - 500
ChangeItemName 1 <$WEAPON>[认主]
CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [神兵认主加成]
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 249
CHANGEITEMADDVALUE 1 0 = 2000
CHANGEITEMADDVALUE 1 1 = 2000
CHANGEITEMADDVALUE 1 2 = 2000
SetNewItemValue 1 1 = 20
SENDMSG 1 <$USERNAME>的武器完成认主,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你的武器已经完成认主了!
[@诚服]
#IF
CHECKGAMEDIAMOND > 1000
#ACT
GAMEDIAMOND - 1000
ChangeItemName 1 <$WEAPON>[臣服]
CHANGECUSTOMITEMTEXT 1 [诚服于主加成]
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 1 249
CHANGEITEMADDVALUE 1 0 = 10000
CHANGEITEMADDVALUE 1 1 = 10000
CHANGEITEMADDVALUE 1 2 = 10000
SetNewItemValue 1 1 = 50
SENDMSG 1 <$USERNAME>的武器完成认主,实力大大增强!!
SENDMSG 7 你的武器已经完成臣服认主了!
[@GB]
#ACT
Close
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