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今天听一个GM问,他有个活动地图,怎么进去之后让玩家名字都一样,当时我说这个脚本难写,后来研究了一下,原来是不需要脚本就可以实现的,以LEGEND引擎为例,这个功能就是我们常说的浑水摸鱼模式,只需要设置MapInfo.txt的地图参数即可。
具体方法:我们打开MapInfo.txt,找到你要设置的活动地图,在后面加上参数,参数:SECRET(31|固定名字|2|21) ,比如我这里要设置玩家进入盟重之后就变成一样的名字,那么我们就写成:[3 盟重省] SECRET(31|固定名字|2|21)。
括号里的第1参数: //第1参数非0,则本地图的人物、英雄 HP将以百分比显示。
01 禁止说话
02 禁止名字变色
04 禁止看对方装备
08 统一名字 //第2参数就是指定显示的名字
16 统一装备外观 //第3参数指衣服外观,第4参数指武器外观
如果要多个功能起作用,相加对应的数字即可,
例如:禁止名字变色(02) + 禁止看对方装备(04) + 统一装备外观(16),等于:22,既是第1参数=22。
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