传奇地图参数比较多,越多说明功能越强大,我们实现的脚本和功能就更多,以下是本站收集的HERO引擎所有地图参数列表,希望对大家在修改版本的时候带来便利,有所帮助。 地图参数标志 | 说明 | CHECKQUEST | 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。 | NEEDSET_ON | 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式: NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 | NEEDSET_OFF | 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式: NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志 | MUSIC | 进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明: 123代表客户端的音乐文件名 | EXPRATE | 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明: 100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。 | PKWINLEVEL | 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明: 1代表升多少级; | PKWINEXP | 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明: 1000代表得多少经验; | PKLOSTLEVEL | 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明: 1代表掉多少等级; | PKLOSTEXP | 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明: 1000代表掉多少经验; | DECHP | 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; | INCHP | 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; | DECGAMEGOLD | 进入本地图后自动减游戏币 格式: DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点. | INCGAMEGOLD | 进入本地图后自动加游戏币 格式: INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点. | INCGAMEPOINT | 进入本地图后自动加游戏点 格式: INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点.(用于游戏泡点功能) | DECGAMEPOINT | 进入本地图后自动减游戏点 格式: DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点.(用于游戏泡点功能) | RUNMON | 允许穿怪 | RUNHUMAN | 允许穿人 | NEEDHOLE | 进入需要洞 | NORECALL | 禁止记忆召唤 | NOGUILDRECALL | 禁止行会召唤 | NODEARRECALL | 禁止夫妻召唤 | NOMasterRECALL | 禁止师徒传送 | NORANDOMMOVE | 禁止随机传送 | NODRUG | 禁止吃药 | MINE | 可以挖矿 | NOPOSITIONMOVE | 禁止定座标移动 | NORECONNECT | 进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(3) 说明:3 代表地图号盟重 | QUIZ | 禁止喊话 | DROPITEMADDUSERBAG | 怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包!多个物品用|格开
例如[0 比奇省] DROPITEMADDUSERBAG(裁决之仗|传送戒指) |
NOTALLOWUSEITEMS | 地图禁止使用物品列表,例如:[0 比奇省] NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) | NOTALLOWUSEMAGIC | 地图禁止使用魔法列表,例如:[0 比奇省] NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉) | NoManNoMon | 地图智能刷怪模式 | TAKEHERO | 当前地图不允许召唤英雄(分身) | Fight2 | 当前地图PK不增加PK值 | Fight5 | 不同行会名字变色,PK不红明,死亡掉落装备. | AUTOGETGOLD | 当前地图死亡怪物掉落金币自动进入人物背包 | NORECALLPOINT | 当前地图不允许被记录坐标 | NODEAL | 当前地图禁止交易,禁止丢弃物品. | MYSHOP | 当前地图可以摆摊(英雄M2). | NOHORSE | 当前地图禁止骑马. | NOSAFEPOSITIONMOVE | 禁止人物在当前地图安全区中使用传送戒指. | NOHEROWATCHMODE | 英雄守护模式中如果主人离开此地图,英雄自动退出守护模式. | ITEMADDVALUE(X:N|X:N) | 控制地图中单独物品的极品几率设置,设置此参数后M2上的极品几率控制不生效. | MONITEMADDVALUE(X:N|X:N) | 控制地图中怪物爆物品的极品几率设置,此参数不能和ITEMADDVALUE同时使用.如果当前地图没有针对当前怪物的设置那么按照M2中的设置控制极品几率.X:怪物名字 N:掉落几率 | REVIVAL(X:N) | 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数的自动清零间隔(最小30秒).具体表示:每经过指定秒人物在当前地图复活过的次数自动减1. | NODROPUSEITEMS | 当前地图人物死亡后不掉落身上的物品. | NOTHROWITEM | 当前地图不能丢弃物品. | NODROPITEM | 当前地图死亡不掉落身上和背包中的物品. |
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