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[手游教程] GowLom2战神引擎完整脚本编写例子

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2019-8-22 20:31:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
[size=18.018px]GowLom2战神引擎完整脚本编写例子
[size=18.018px]以下是完整的一个脚本文件:
[size=18.018px]{

[size=18.018px]/***********************************************************************

[size=18.018px]/*  脚本内容 :

[size=18.018px]/*  对应NPC  : 测试Npc

[size=18.018px]/*  创建日期 : 2019-01-01

[size=18.018px]/*  修订记录 :

[size=18.018px]/*

[size=18.018px]/************************************************************************}

[size=18.018px]program Mir2;



[size=18.018px]procedure _DoExit;

[size=18.018px]begin

[size=18.018px]  This_Npc.CloseDialog(This_Player);

[size=18.018px]  //这个函数玩家通过发包可以刷

[size=18.018px]end;



[size=18.018px]procedure DoImportantThing();

[size=18.018px]begin



[size=18.018px]       //这个函数,玩家是无法通过发包刷的

[size=18.018px]end;



[size=18.018px]begin

[size=18.018px]  This_Npc.NpcDialog(This_Player,

[size=18.018px]    'NPC类的功能测试\' +

[size=18.018px]    '<关闭对话框/@DoExit>'

[size=18.018px]  );

[size=18.018px]end.


[size=18.018px]

[size=18.018px]注意:为了提高脚本安全性,防止玩家恶意刷脚本,直接调用那些我们没有提供给玩家的方法,要求那些玩家可以从对话框中调用的脚本函数,在定义时名称前加下划线.不需要玩家调用的函数则不加下划线.





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