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[手游教程] GowLom2战神引擎延时执行脚本命令

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2019-8-22 20:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
[size=18.018px]这个功能和老脚本中的callout基本一致。
[size=18.018px]通过调用This_Player的CallOut函数来实现延时执行。
[size=18.018px]例如:
[size=18.018px]procedure delayFly;
[size=18.018px]begin
[size=18.018px]  This_player.flyTo('3', 355, 291);
[size=18.018px]end;

[size=18.018px]This_Player.CallOut(This_Npc, 60, 'delayFly');
[size=18.018px]//callout的三个参数分别时npc对象,延时多久(秒为单位),延迟调用的函数名
[size=18.018px]//以上功能就是60秒后玩家被传送到盟重的355,291的坐标上。






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