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- <div>UE修改征途一些配置脚本</div><div>每升一级送银子</div><div>改 queston_otherlevelup.xml</div><div>文件最下面</div><div><quest id="150001" new="1"> 这里开始到最后就是升级送银子的脚本</div><div> <level type="Great" value="1"/></div><div> <level type="Less" value="21"/></div><div>
- </div><div>这是里1-21级 我找个我改好的 我给你的都是我改了的</div><div>
- </div><div><gold type="Add" value="100"/> 这句就是送银子 这是的100就是100文</div><div>
- </div><div>也就是1-21级每升一级送100文银子</div><div>
- </div><div><notify1 content="银子+100文"/> 这句是送银子的提示</div><div>
- </div><div>再下面是20-41级升级送的银子 以后的类推</div><div>
- </div><div><gold type="Add" value="1000"/> 送1000文 也就是10两 就这个送多少</div><div>
- </div><div>按你的需要改就行了</div><div>
- </div><div>2、开箱机率</div><div>
- </div><div>主目录的GiftBoxConfig.xml文件</div><div>
- </div><div> <item quality="11"></div><div> <item quality="10"></div><div> <item quality="9"> 类推 定义了开盒的机率值 修改机率在下面</div><div>
- </div><div>
- </div><div> <giftbox id="1"> 这里开始就是机率</div><div>
- </div><div>
- </div><div><qualitys quality="11" qualityodds="25000" maxnum="1" numkind="1"/></div><div>
- </div><div>这句就是第11档的物品出现在盒子中的机率</div><div>
- </div><div>
- </div><div><qualitys quality="1" 举这个例子 1就是上面的类型 <item quality="1"> 就是这里的1</div><div>
- </div><div><object obj_id="6009" 6009就是开出的物品的ID</div><div>
- </div><div>qualityodds="25000" 这里机率值 最大是100000 数值越大出现的机率也越大</div><div>
- </div><div>看看6009 ID的物品是什么 秘籍-潮声斩 是这本书 调整机率就调整这个</div><div>
- </div><div>qualityodds="25000" 大小就行了</div><div>
- </div><div>你可以删除不想开出的物品 找到要删的物品的ID那一行直接删了就行了</div><div>
- </div><div>3、经验倍数修改</div><div>
- </div><div>现在是降低每升一级所需的经验</div><div>
- </div><div>经验表是MAP文件夹里EXP打头的那个</div><div>
- </div><div>ExperienceBase.tbl 这个就是经验表 用UE修改的</div><div>
- </div><div>这个要手工每级级的调,费时费力</div><div>
- </div><div>这里的1 2 3 4 就是设定的级别 01 是级别 后面的0A是1升2的时候需要的</div><div>
- </div><div>经验 下面的类推 这里的数值都是用16进制算的。。</div><div>
- </div><div>0A的10进制就是10 2升3的时候是0F 你要是不知道怎么算就用计算器</div><div>
- </div><div>打到16进制上 0F 就是F 10进制就是15 看一下160级的 A0的10进制就是160</div><div>
- </div><div>9F就是159级</div><div>
- </div><div>后面的这4个字节就是经验值 算的时候要用倒排 08 AF 2F 00</div><div>
- </div><div>倒排 就是 00 2F AF 08 计算器看一下 00就省去 10进制就是3125000</div><div>
- </div><div>这个经验表是调过的。同样反过来你想改159升160的经验为原来的1/10</div><div>
- </div><div>就把3125000去个0为312500 换成16进制 16进制就是 4C4B4 倒排后是</div><div>
- </div><div>B4 C4 04 00 这么排 算是时候不要弄反了 倒过来看看 00 04 C4 B4 去掉前</div><div>
- </div><div>面的0 就是4C4B4 所有的经验都这么改 有点麻烦 最好你不用改了</div><div>
- </div><div>用我给你的那个就行。那个前期是30倍经验 中期是20倍 后期是10倍</div><div>
- </div><div>还有一个地方是开启双倍的 那个就调整经验倍数 上面说的是降低升级所需</div><div>
- </div><div>的经验 </div><div>config.xml 文件里 <double_exp>false</double_exp></div><div>
- </div><div>这句 double_exp 就是双倍经验的意思 false 是关闭 改成true 就是开启</div><div>
- </div><div>双倍经验 你可以改了进游戏里试试 </div><div>
- </div><div>
- </div><div>4、怪物的暴率</div><div>
- </div><div>还是用UE修改</div><div>
- </div><div>NpcBase.tbl表</div><div>
- </div><div>这个不只是爆率,还包括怪物的属性 包括攻击 防御 血量什么的很多东西</div><div>
- </div><div>11 27 就是怪物的ID 计算器看一下倒排 27 11 就是鸡的ID是10001</div><div>
- </div><div>爆率在下面 10801:119:1-1 这就是10801这个物品的掉落机率是119</div><div>
- </div><div>这个119的最大值是13333 改成13333就是必暴 10801是物品ID</div><div>
- </div><div>看一下是什么 粗布腰带(魔) 就是鸡暴出粗布腰带(魔) 的机率是119</div><div>
- </div><div>看下一个 以下类推</div><div>
- </div><div>找一个大点的BOSS的看一下 找铁兽吧 这是铁兽的爆率 很多字节</div><div>
- </div><div>因为爆出满地的物品的 10000机率就很高了。基本上是100%掉 夜魔衣(男)</div><div>
- </div><div>
- </div><div>修改爆率也是费时费力的。比改经验还麻烦 最好弄个EMP的工具</div><div>
- </div><div>其实这个没大有必要改的。只是把你机爆的物品加上或是把原来的调高</div><div>
- </div><div>就行了 </div><div>
- </div><div>比如让鸡可以爆天魔弓 就从鸡的暴率表里加 最后一个分号</div><div>
- </div><div>后面 物品ID:机率:1-1; 别忘记了最后那个分号 这样鸡会必爆一个</div><div>
- </div><div>天魔弓了。www.5uwl.net</div><div>
- </div><div>5、交易NPC加物品</div><div>
- </div><div>文件npctrade.xml 这是可交易NPC的脚本文件</div><div>
- </div><div>比如从秘籍收藏家加一本书</div><div>
- </div><div>查找这个NPC 秘籍收藏家</div><div>
- </div><div>AddTradeItem 这里就是要加的物品的ID 后面跟着的是 物品的ID</div><div>
- </div><div>下面的武术 射术 就是分页</div><div>
- </div><div>武术{id[6000-6008,6069]} 这里是在武术这一页里有的物品</div><div>
- </div><div>6000-6008 这里是从6000-6008这个段的物品 也可单个写 用,号隔开</div><div>
- </div><div>看一下物品ID 6000是秘籍-落叶斩6000-6008这个段 ,6069 这里是单个表</div><div>
- </div><div>示的 6069 是秘籍-冲锋 你要是想将武术所有的技能书加上就直接改为</div><div>
- </div><div>6000-6069就可以了 就这样武术所有书就在商店出售了</div><div>
- </div><div>还有要在下面的物品列里加上才生效</div><div> <item id="6000" action="3"/> 在这里要加上 上面</div><div>
- </div><div>想加的物品的ID商店才会显示 就这样加上就可以了</div><div>
- </div><div>物品价格在物品表里。你可以用物品工具查一下</div><div>
- </div><div></div>
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